| ■「セガ・プライベートショー」裏コラム 「終わり、なのか・・・」 |
05/05/22 |
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恒例(?)の裏コラムです。このコラムは会員の方のみのサービス(?)です。会員の方以外は退出下さい。このコラムは100%私個人の感想のみで書かれています。参考や目安には決してしないで下さい。苦情等も私個人にお願いします。 今回は先日行われたセガのプライベートショーに出展された作品に対しての私個人的な感想を書いていきます。 今回のプライベートショーの目玉である「機動戦士ガンダム0079 カードビルダー」 から。「三国志大戦」の面白さが分からない自分が言ってもどうしようもないので書きません(駄目じゃん)。入荷できる店舗も限られた一部の店舗だけですし。いいインカム叩き出すんじゃないですか。 次に「サムライスピリッツ 天下一剣客伝」です。「天草降臨」以降、苦戦を続ける「サムライスピリッツ」シリーズですが、今回はどうでしょうか?ただ、オペレーターも前作、前々作のインカムデータを元に購入を考えると思うので、厳しい数字が出るのでは。8月と云う発売時期もカプコンの「機動戦士ガンダムSEED」と被りますし。 後、7月に同社の「ネオジオ バトルコロシアム」が発売されるというのに8月に発売するというのもいかがなものでしょうか。同じようなゲームとは言いませんが、両方ともプレイするプレイヤーも少なくないでしょうし。他社の商品と発売が被るなら兎も角。 ゲーム内容についてです。注目のシステムセレクト「スピリッツセレクト」でしたが、現段階で使用できるのが2つのモード だけという事なので、何とも言えません。ただ、「怒」モードは超必殺技もなく、いくら攻撃力が高いからって、使う人がいるんでしょうか?シンプルって言うより地味です。 ボタンは1つ増えましたが、「天草降臨」以来の「強斬り」の復活は歓迎です。グラフィック面でも「真」に近いような感じがします(ハードが変わったから ?キャラが小さくなったのかな〜?)。 続いてSNKプレイモアの「ネオジオ バトルコロシアム」です。以前から言っていた技の出にくさは改善されていました。これだけで「SVC」クラスの評価からは脱しました(「KOF NW」クラス?)。大変評価出来ると思います。 ただ、当店のKOF担当者が気にしているのが、小ジャンプが採用されていないという事です(大ジャンプはあります)。小ジャンプがない事でガードを崩しにくいという事や攻撃のバリエーションが減るという事なのでしょうが、素人の自分にはよく分かりません。 前にも書いたようにグラフィックは初めて「アトミスウェイブ」用に書き下ろしたグラフィックなので、今までのネオジオのグラフィックを見てきた自分には綺麗に写るのですが。KOF担当店員曰く「一般受けするだろうけど、飽きられるのも早いと思いますよ」だそうです。 後、「AW-NET」対応ゲームは、この「ネオジオ バトルコロシアム」で終わりです。現在、ロケテスト中の「ザ・キング・オブ・ファイターズ11」もオフラインだそうです。まあ、活用しきれなかった「AW-NET」ですが、一番痛いのは「アトミス筐体」を使用しているオペレーターよりも同筐体を在庫として抱えている中古業者だという事は間違いないでしょう(一応、コンパネを変えれば「イーグレット」筐体として使えますけど...)。 最後はセガの「SEGA GOLFCLUB Network ProTour Version 2005」です。前のコラムの「ゾイドインフィニティ EX」にも書きましたがバージョンアップですので前作を導入してそれなりのインカムがあった店舗向けの作品です(まあ、悪かった店舗も結局入れざる負えないんですけど)。 そのまんま「バーチャファイター4ファイナルチューンド」の「チャレンジモード」と同じ の「チャレンジミッション」ですが、難易度が低いミッションは「220Y以上飛ばして、グリーンをキープ」ですが、高難易度の「ホールインワンを決めろ」、「最終ホールでアルバトロスを決めろ」 なんて、自分には無理です。 「パターゴルフ」 は同社のPS2用ソフト「スーパーモンキーボールDX」をやっているようでした。もう何か違うゲームです。「アイテム争奪戦」にしても厳しさがビンビン伝わってくるのは自分だけでしょうか?客付きもも疎らでしたし。 今回のショーは「機動戦士ガンダム0079 カードビルダー」とメダル機の「スターホース2 ニュージェネレーション」 が出展されるという事もあり注目を浴びた今回のプライベートショーでしたが、ハッキリ言って出来レースです。もうこれ以上、言う事はありません。 |
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